BUILD 1.1340
BUILD 1.1340
fixes:
performance
object handling
Logic (fixes and new features)
Gameplay:
Difficulty revised:
Start: (New Game)
Player starts with 3 hearts,
currently up to 10 hearts can be collected,
this is done with gold coins,
for every 100 gold coins there is a heart,
If the player loses a heart, the game continues at the last checkpoint, if there is no checkpoint, the game starts at the beginning of the current level/map.
When all hearts are used up, the player starts at the beginning of the current map/level. 20 gold pieces are taken from him.
If all gold pieces are used up, the player (with the selection Continue) starts again in the first map/level.
However, the maximum number of hearts reached up to that point remains unlocked. In this way, these can be refilled without requiring 100 gold pieces.
BUILD 1.1340
Fixes:
Performance
Object Handling
Logik (Fixes und neue Features)
Gameplay:
Schwierigkeitsgrad überarbeitet:
Start: (Neues Spiel)
Spieler startet mit 3 Herzen,
aktuell können bis zu 10 Herzen gesammelt werden,
dies geschieht über Goldmünzen,
je 100 Goldmünzen gibt es ein Herz,
Verliert der Spieler ein Herz, so wird das Spiel am letzten Checkpoint fortgesetzt, gibt es keinen Checkpoint, so wird das Spiel am Anfang des aktuellen Levels/Map gestartet.
Sind alle Herzen verbraucht, so startet der Spieler am Anfang der aktuellen Map/Level. Dabei werden ihm 20 Goldstücke abgenommen.
Sollten alle Goldstücke verbraucht sein, startet der Spieler (mit der Auswahl Continue) wieder in der ersten Map/Level.
Es bleibt jedoch die bis dahin erreichte maximale Herzanzahl freigeschaltet. So können diese wieder aufgefüllt werden, ohne dass dafür 100 Goldstücke benötigt werden.
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Awakening
Platformer
Status | Released |
Author | Mark Dowen |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Arcade, Celtic, Fantasy, gamepad, jumpnrun, Retro, Side Scroller, Singleplayer, Sprites |
Languages | German, English |
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