BUILD 1.2470 (GERMAN)


BUILD 1.2470

Jede Menge  Bugfixes (Engine)

Objekte Balancing(nicht final)

Map-Datenstreaming optimiert

Neu:

Gameplay/Presentation:

Intro (Warnhinweise/Gesundheitsinformation)

Anzeigezeit erheblich verkürzt, damit sollte ein guter Kompromiss zwischen  Warnhinweis und  Wartezeit für den Spielstart gefunden sein.

Hinweis:

Map-Datenstreaming:

für die optimale  Erfahrung, wird SSD empfohlen.

Spiel unterstützt Multitasking.

Mindestsystemvorausetzungen:

Intel/AMD Processor (Intel i5)

Speicher (RAM) 300MB frei

Speicher HDD/SSD 300MB frei

Empfohlen:

Intel i5 oder höher

SSD

Grafikbeschleuniger

Xbox Controller (für Windows)

Eingabe/Steuerung:

Xbox Controller:

Analog Sticks und Digi-Steuerkreuz werden unterstützt

alternativ kann auch Tastatur verwedent werden, die  Eingaben sind identisch mit den Eingaben für Controller.

Tastatur Eingabe:

A= Springen

X=Axt(Waffe)

Y=Spiel beenden (im Hauptmenü)

B=Abbrechen/Zurück

SPACE=PAUSE/Neues Spiel

S=Bewegen

D=Bewegen

Richtungs-Tasten=Bewegen

Maus: Linke Maustaste =Waffe

SRTG+C = Controller reconnect

(sollte zwischen Controller und  Tastatur gewechselt werden, und das Spiel den Wechel zurück zum Controller  nicht registrieren/erkennen)

Controller Eingabe:

START=Pause/Neues Spiel 

A=Springen

B=Abbrechen/Zurück

X=Axt(Waffe)

Y=Spiel beenden (im Hauptmenü)

Linker Analogstick: Bewegen

Digitales Steuerkreuz: Bewegen

Kurzanleitung Spiel:

Spiel speichert automatisch an Runensteinen

aktive  Runensteine sind erkennbar an aufsteigenden "Goldschimmer"

Schatztruhen:

Aktive Truhen: Erkennbar durch "hüpfende Goldmünzen"

Truhen sowie Runensteine werden aktiv, wenn der Spieler nahe genug an der Truhe oder dem Runenstein ist. (etwa halbe Wegstrecke Bildschirm)

Ab 100 Goldmünzen wird ein weiters Herz hinzugefügt.

Die gesammelte Anzahl Herzen bleibt erhalten, bis ein neues Spiel gestartet wird.

Wenn alle Herzen verbraucht sind, wird für die  "Wiederbelebung" Gold verwedet (20 Goldmünzen).

Hat der Spieler das letzte Herz verbraucht, jedoch ausreichend Gold, so startet der Spieler am Anfang der Map.

Sind ausreichend Herzen vorhanden, startet der Spieler beim letzten Runenstein, an dem gespeichert wurde.

Sind Herzen und Gold verbraucht startet der Spieler wieder in der ersten Map, jedoch mit der erspielten Menge an Herzen.

Hinweis:

Bitte verwende die Pausefunktion, wenn du den Computer/Spiel-Konsole verlässt.

Sollte der Spieler zu lange untätig sein, (Ausnahme: Spiel ist pausiert), so erscheint ein unbesiegbarer Boss, diesem kann durch Flucht entkommen werden.

Pausefunktion ist bei erscheinen des "Unbesiegbaren" deaktiviert.

Hinweis Beta Version:

Verfügbar/Spielbar sind etwa 25 Maps

Einzelne Stellen können unbebabsichtigt zu leicht sein,

andere etwas unfair.

Dies ist ein fortlaufender  Anpassungs-Prozess, welcher bis zum Release der Vollversion abgeschlossen sein wird.




Files

AWAKENING_BUILD_1.2470.zip 191 MB
Mar 07, 2023

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