BUILD 1.2470 (GERMAN)
BUILD 1.2470
Jede Menge Bugfixes (Engine)
Objekte Balancing(nicht final)
Map-Datenstreaming optimiert
Neu:
Gameplay/Presentation:
Intro (Warnhinweise/Gesundheitsinformation)
Anzeigezeit erheblich verkürzt, damit sollte ein guter Kompromiss zwischen Warnhinweis und Wartezeit für den Spielstart gefunden sein.
Hinweis:
Map-Datenstreaming:
für die optimale Erfahrung, wird SSD empfohlen.
Spiel unterstützt Multitasking.
Mindestsystemvorausetzungen:
Intel/AMD Processor (Intel i5)
Speicher (RAM) 300MB frei
Speicher HDD/SSD 300MB frei
Empfohlen:
Intel i5 oder höher
SSD
Grafikbeschleuniger
Xbox Controller (für Windows)
Eingabe/Steuerung:
Xbox Controller:
Analog Sticks und Digi-Steuerkreuz werden unterstützt
alternativ kann auch Tastatur verwedent werden, die Eingaben sind identisch mit den Eingaben für Controller.
Tastatur Eingabe:
A= Springen
X=Axt(Waffe)
Y=Spiel beenden (im Hauptmenü)
B=Abbrechen/Zurück
SPACE=PAUSE/Neues Spiel
S=Bewegen
D=Bewegen
Richtungs-Tasten=Bewegen
Maus: Linke Maustaste =Waffe
SRTG+C = Controller reconnect
(sollte zwischen Controller und Tastatur gewechselt werden, und das Spiel den Wechel zurück zum Controller nicht registrieren/erkennen)
Controller Eingabe:
START=Pause/Neues Spiel
A=Springen
B=Abbrechen/Zurück
X=Axt(Waffe)
Y=Spiel beenden (im Hauptmenü)
Linker Analogstick: Bewegen
Digitales Steuerkreuz: Bewegen
Kurzanleitung Spiel:
Spiel speichert automatisch an Runensteinen
aktive Runensteine sind erkennbar an aufsteigenden "Goldschimmer"
Schatztruhen:
Aktive Truhen: Erkennbar durch "hüpfende Goldmünzen"
Truhen sowie Runensteine werden aktiv, wenn der Spieler nahe genug an der Truhe oder dem Runenstein ist. (etwa halbe Wegstrecke Bildschirm)
Ab 100 Goldmünzen wird ein weiters Herz hinzugefügt.
Die gesammelte Anzahl Herzen bleibt erhalten, bis ein neues Spiel gestartet wird.
Wenn alle Herzen verbraucht sind, wird für die "Wiederbelebung" Gold verwedet (20 Goldmünzen).
Hat der Spieler das letzte Herz verbraucht, jedoch ausreichend Gold, so startet der Spieler am Anfang der Map.
Sind ausreichend Herzen vorhanden, startet der Spieler beim letzten Runenstein, an dem gespeichert wurde.
Sind Herzen und Gold verbraucht startet der Spieler wieder in der ersten Map, jedoch mit der erspielten Menge an Herzen.
Hinweis:
Bitte verwende die Pausefunktion, wenn du den Computer/Spiel-Konsole verlässt.
Sollte der Spieler zu lange untätig sein, (Ausnahme: Spiel ist pausiert), so erscheint ein unbesiegbarer Boss, diesem kann durch Flucht entkommen werden.
Pausefunktion ist bei erscheinen des "Unbesiegbaren" deaktiviert.
Hinweis Beta Version:
Verfügbar/Spielbar sind etwa 25 Maps
Einzelne Stellen können unbebabsichtigt zu leicht sein,
andere etwas unfair.
Dies ist ein fortlaufender Anpassungs-Prozess, welcher bis zum Release der Vollversion abgeschlossen sein wird.
Files
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Awakening
Platformer
Status | Released |
Author | Mark Dowen |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Arcade, Celtic, Fantasy, gamepad, jumpnrun, Retro, Side Scroller, Singleplayer, Sprites |
Languages | German, English |
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